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Auteur William Gassien |
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Créer des jeux en bois surdimensionnés / William Gassien in Journal de l'animation, 161 (Septembre 2015)
[article]
Titre : Créer des jeux en bois surdimensionnés : Dossier action Type de document : texte imprimé Auteurs : William Gassien, Auteur Année : 2015 Article : p. 44-55
in Journal de l'animation > 161 (Septembre 2015)Résumé : Dossier : 1 article + conseils pratiques pour fabriquer 6 jeux géants + ressources.
Les jeux géants sont des outils d'animation au succès garanti auprès de publics variés et de tous âges. Comment fabriquer ces supports ludiques et conviviaux.
Fabrication et règle de jeux géants d'adresse, de stratégie, ou de coopération.
Les assiettes picardes, Maxi puissance 4, Mikado géant, Maxi Bamboléo, jeu du gruyère, Maxi plateau suisse.Nature du document : documentaire [article] Créer des jeux en bois surdimensionnés : Dossier action [texte imprimé] / William Gassien, Auteur . - 2015 . - p. 44-55.
in Journal de l'animation > 161 (Septembre 2015)
Résumé : Dossier : 1 article + conseils pratiques pour fabriquer 6 jeux géants + ressources.
Les jeux géants sont des outils d'animation au succès garanti auprès de publics variés et de tous âges. Comment fabriquer ces supports ludiques et conviviaux.
Fabrication et règle de jeux géants d'adresse, de stratégie, ou de coopération.
Les assiettes picardes, Maxi puissance 4, Mikado géant, Maxi Bamboléo, jeu du gruyère, Maxi plateau suisse.Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Support Localisation Section Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI documentaire 008782 Disponible A la découverte du code informatique / William Gassien in Journal de l'animation, 166 (Février 2016)
[article]
Titre : A la découverte du code informatique : Dossier action Type de document : texte imprimé Auteurs : William Gassien, Auteur Année : 2016 Article : p. 45-57
in Journal de l'animation > 166 (Février 2016)Note de contenu : Dossier composé d'un article, de trois exemples pratiques et d'une page "Ressources"
"Coder ou être codé" : de l'importance de la programmation dans un monde devenu numérique.
"Initiation à la logique de programmation" présente plusieurs sites et outils + lexique.
"La programmation pour les plus jeunes avec Scratch", logiciel libre conçu pour initier les enfants à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique.
"Le code pour les plus grands avec Processing", langage et environnement de programmation open source.Nature du document : documentaire [article] A la découverte du code informatique : Dossier action [texte imprimé] / William Gassien, Auteur . - 2016 . - p. 45-57.
in Journal de l'animation > 166 (Février 2016)
Note de contenu : Dossier composé d'un article, de trois exemples pratiques et d'une page "Ressources"
"Coder ou être codé" : de l'importance de la programmation dans un monde devenu numérique.
"Initiation à la logique de programmation" présente plusieurs sites et outils + lexique.
"La programmation pour les plus jeunes avec Scratch", logiciel libre conçu pour initier les enfants à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique.
"Le code pour les plus grands avec Processing", langage et environnement de programmation open source.Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Support Localisation Section Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI documentaire 008926 Disponible Découvrir le monde des petites bêtes / William Gassien in Journal de l'animation, 180 (Juin 2017)
[article]
Titre : Découvrir le monde des petites bêtes : Dossier action Type de document : texte imprimé Auteurs : William Gassien, Auteur Année : 2017 Article : p. 43-55
in Journal de l'animation > 180 (Juin 2017)Note de contenu : Dossier : 1 article, fiches pratiques
Ils sont des millions autour de nous ! Les insectes et petites bêtes sont partout autour de nous. Prenons le temps de les observer, de les connaître, de nous intéresser à leur habitat, leur rôle, et ainsi de prendre conscience qu'il est nécessaire de les protéger.
A la recherche des petites bêtes, observer, identifier, capturer (le hangar, le piège à tout, le filet fauchoir, le piège lumineux, la milellée, le parapluie japonais, l'aspirateur à insectes) créer des abris à insectes (le nichoir de fagots, la bûche percée, la mini réserve naturelle, l'hôtel à insectes, les araignées, l'arbre à papillons) élever des insectes (aménager un terrarium, construire une fourmilière, élever des phasmes, observer le comportement des insectes).Nature du document : documentaire [article] Découvrir le monde des petites bêtes : Dossier action [texte imprimé] / William Gassien, Auteur . - 2017 . - p. 43-55.
in Journal de l'animation > 180 (Juin 2017)
Note de contenu : Dossier : 1 article, fiches pratiques
Ils sont des millions autour de nous ! Les insectes et petites bêtes sont partout autour de nous. Prenons le temps de les observer, de les connaître, de nous intéresser à leur habitat, leur rôle, et ainsi de prendre conscience qu'il est nécessaire de les protéger.
A la recherche des petites bêtes, observer, identifier, capturer (le hangar, le piège à tout, le filet fauchoir, le piège lumineux, la milellée, le parapluie japonais, l'aspirateur à insectes) créer des abris à insectes (le nichoir de fagots, la bûche percée, la mini réserve naturelle, l'hôtel à insectes, les araignées, l'arbre à papillons) élever des insectes (aménager un terrarium, construire une fourmilière, élever des phasmes, observer le comportement des insectes).Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Support Localisation Section Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI documentaire 009388 Disponible Une semaine chez les vikings / William Gassien in Journal de l'animation, 155 (janvier 2015)
[article]
Titre : Une semaine chez les vikings Type de document : texte imprimé Auteurs : William Gassien, Auteur Année : 2015 Article : p.41-53
in Journal de l'animation > 155 (janvier 2015)Descripteurs : 2330 histoire / activité de loisir / animation culturelle / culture / jeu / Moyen Age Résumé : Dossier pour la mise en place d'animations autour de l'univers des vikings. Des jeux pour découvrir l'Histoire, s'identifier, canaliser son énergie et découvrir une culture. Nature du document : documentaire [article] Une semaine chez les vikings [texte imprimé] / William Gassien, Auteur . - 2015 . - p.41-53.
in Journal de l'animation > 155 (janvier 2015)
Descripteurs : 2330 histoire / activité de loisir / animation culturelle / culture / jeu / Moyen Age Résumé : Dossier pour la mise en place d'animations autour de l'univers des vikings. Des jeux pour découvrir l'Histoire, s'identifier, canaliser son énergie et découvrir une culture. Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Support Localisation Section Code-barres Disponibilité ARCHIVES périodique CDI documentaire 008381 Disponible Une semaine au temps des princesses et des chevaliers / William Gassien in Journal de l'animation, 171 (Septembre 2016)
[article]
Titre : Une semaine au temps des princesses et des chevaliers Type de document : texte imprimé Auteurs : William Gassien, Auteur Année : 2016 Article : p. 42-55
in Journal de l'animation > 171 (Septembre 2016)Note de contenu : Dossier action : 1 article, des fiches pratiques, des ressources.
Chevaliers, princesses et dragons : se retrouver au temps des chevaliers de la Table Ronde, devenir roi ou paysan, princesse ou chevalier, fée ou sorcière, templier ou chasseur de dragons, ces aventures permettent aux enfants de se valoriser, de grandir et de s'insérer dans le groupe et dans la société.
Prénoms, blasons, déguisements, château-fort, tournoi de chevalerie, jeux et épreuves (couronnement, joute, Colin-Maillard dragon, guerre de Cent Ans, assaut du château).
Ressources sitographiques, bibliographiques, musées et films documentaire ou de fiction.Nature du document : documentaire [article] Une semaine au temps des princesses et des chevaliers [texte imprimé] / William Gassien, Auteur . - 2016 . - p. 42-55.
in Journal de l'animation > 171 (Septembre 2016)
Note de contenu : Dossier action : 1 article, des fiches pratiques, des ressources.
Chevaliers, princesses et dragons : se retrouver au temps des chevaliers de la Table Ronde, devenir roi ou paysan, princesse ou chevalier, fée ou sorcière, templier ou chasseur de dragons, ces aventures permettent aux enfants de se valoriser, de grandir et de s'insérer dans le groupe et dans la société.
Prénoms, blasons, déguisements, château-fort, tournoi de chevalerie, jeux et épreuves (couronnement, joute, Colin-Maillard dragon, guerre de Cent Ans, assaut du château).
Ressources sitographiques, bibliographiques, musées et films documentaire ou de fiction.Nature du document : documentaire Réservation
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Cote Support Localisation Section Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI documentaire 009157 Disponible